
技能核心机制。吕布的被动饕餮血统让所有普攻和技能造成真实伤害,但前提是一技能命中英雄后进入附魔状态。附魔状态下平A和一技能都是真伤,而且附带高额物理加成。二技能贪狼之握吸取敌方单位,每个提供护盾并减速,护盾持续期间自动转化为血量,最多吸三个。三技能魔神降世大范围击飞,落地后制造结界,在结界内吕布增加双抗并造成持续减速。这套机制决定了吕布是后期大核,依靠真伤无视护甲,但前期技能冷却长需要谨慎。
一技能精准释放。一技能方天画斩有较长前摇,范围呈扇形。很多新手容易挥空,必须预判走位。对线时先开二技能减速敌人,再挥一技能,命中率大幅提升。草丛埋伏时卡视野出手,敌人反应不过来。一闪是进阶操作,一技能挥出瞬间按闪现,可以改变斩击方向甚至增大距离,追击残血或绕后打脆皮都极好用。注意一技能打到多个英雄只会触发一次附魔,但伤害是持续真伤。如果没打到英雄,附魔状态立刻消失,所以每一刀都必须稳准狠。
二技能吸盾时机。二技能是吕布的续航和坦度来源。对线时尽量走到兵线中间吸,能同时吸到三个小兵,护盾值翻倍,再配合回复效果换血很赚。注意护盾存在时会逐渐变成血量,所以吸完别急着放技能,让护盾多扛一会。这个技能也能探草丛,吸到单位会有特效和声音,省得脸探草。团战中二技能往人堆里扔,瞬间叠满护盾,配合大招双抗,吕布能硬吃一堆伤害。减速效果也很关键,黏住敌方后排不让他们逃脱。
三技能跳大艺术。大招是吕布的招牌,但也是最容易送人头的技能。千万不能无脑跳后排,因为落地前摇太长,对面随便一个控制就能打断。最佳时机是等队友先开团,逼出敌方关键控制后再跳。或者等对面刺客切入时,跳在己方C位脚下,既能击飞刺客又能保护。大招可以封路,比如跳在龙坑口或防御塔前,逼敌人走位。落地后有一个减伤buff,再加上二技能护盾,此时吕布非常能抗。个别细节,大招可以配合闪现改变落点,比如正面跳然后闪到侧面,让敌人预判失误。另外大招也能用来穿墙逃跑,关键时刻保命。
连招与实战节奏。基础连招是二技能吸盾减速,接一技能附魔,然后大招跳脸,落地后立刻接平A和一技能。如果大招没砸到人,可以先一技能附魔再跳大,这样落地后所有平A都是真伤。追击时大招封路,一技能收尾。刷野时注意用一技能打大片野怪,二技能吸血保持状态。吕布的伤害核心是附魔后的平A,每次普攻都附带真实伤害和暴击,所以别急着放技能,多穿插走A。很多新手把技能按光导致输出空窗期,记住一技能打完有冷却,此时全靠平A输出,而平A同样致命。
对线与团战思路。对线期吕布偏弱,尽量用一技能补刀并蹭对方英雄,配合二技能回血换血。四级后有大招,可以呼叫打野来抓,跳大留人。注意不要压线太深,吕布没位移,被抓只能交闪或大保命。面对狂铁、孙策等强边,宁可怂一点等装备。团战中吕布定位是前排战士兼切后排。后手进场最佳,等对面控制交完再跳。如果队友保护能力强,就盯着对面射手跳。如果自己被刺客盯防,大招留给保后排,落地反打。出装核心是破军,然后补无尽和影刃增加攻速暴击,防御装选反甲、永夜、暴烈之甲。铭文带10狩猎10虚空10红月,攻速阈值很关键。
进阶心得分享。玩吕布要懂得拉扯,一技能边缘斩击,不要硬顶着对面伤害。二技能的护盾是换血资本,但冷却时间较长,别乱放。大招释放后不要盲目追击,有时大招只是为了逼出闪现或分割战场。记住吕布的强势期在中后期,两件套之后伤害爆炸,但前期千万别上头。灵活英雄如马可波罗、公孙离非常克制吕布,需要队友先手控制。另外吕布最怕控制链,被连续控住连盾都开不出来,所以团战进场时机比操作更重要。多利用一闪和藏视野,让你的每一刀都成为敌人的噩梦。
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