
资源分配的第一原则。作为一个玩了两年的老玩家我必须告诉你35级是一个分水岭,很多新手在这个阶段卡死就是因为资源分配出了问题,你看着别人轻松升35级自己却连兵都征不齐,问题就出在你没有搞懂那35个建筑格子该怎么安排,记住一句话前期不要追求全兵营全资源田,那会让你陷入死循环。
铜币与木材的分配陷阱。很多新手一上来就把所有空地都造了农田和伐木场,认为资源越多越好,但35级前最重要的其实是民居和铁匠铺,你要知道前期缺的不是铜币而是生产铜币的速度,我建议你35级前保持8个民居8个伐木场6个农田剩下全给铁匠铺和兵营,这样你的资源产出会非常平滑,铁匠铺能保证你科技不断档,兵营则确保你有足够的兵力去抢资源。
兵营与城墙的平衡艺术。别信那些攻略说的全兵营爆兵,35级时你的城墙只有两级,敌人来攻城你连防守机会都没有,我吃过这个亏,当时我造了12个兵营结果被人一波打穿,后来我调整成4个兵营4个陷阱工坊2个城墙,配合英雄技能防守反击效果极好,记住35级阶段你不需要最强攻击而是要最稳防御,因为你的盟友会帮你打架但不会帮你守家。
科技与武将的取舍关系。35级时你最多只能开四个科技队列,这时候必须优先升级攻击和防御科技,千万不要碰采集科技,那玩意后期再升都来得及,我见过太多人把宝贵的科技点浪费在伐木加速上结果打架时被人碾压,武将方面优先培养一个主将到35级,其他副将保持30级足矣,多余的碎片留着等后期抽到资质更好的再换,别冲动去抽那个限时池子,那是坑。
陷阱与城防的智慧布局。35级城防里最容易忽略的是陷阱位置,很多人把陷阱全堆在城门口,结果对方用盾兵一冲全废了,正确做法是城门放两个拒马减速,两侧城墙放火箭和箭塔配合地刺,这样对方冲进来会先被减速再被aoe折磨,我上次用这种布置防守了一个战力高我8万的玩家,他连我第二层城墙都没摸到就全军覆没了。
日常任务与联盟的协同。35级阶段每天必须做满国家任务和联盟任务,特别是联盟的采集任务,能给你大量资源返还,我每天固定花半小时拉一车资源去联盟矿,一个月下来多出来的资源足够你多升两级城墙,另外联盟商店里那个30小时保护罩一定要买,很多时候你睡觉时被偷家就是因为省那点荣誉,得不偿失。
实战案例告诉你为什么35分配那么重要。我一个朋友就是不信邪,35级时把资源全砸在骑兵营上,结果他出去打兽潮时被人偷袭,因为没有步兵挡伤害城墙也脆,被一波带走之后他资源归零,重新发育又花了半个月,而我按照推荐的分配方案稳稳过渡到了40级,期间还帮盟友打了三次硬仗,现在他后悔莫及天天问我怎么补救。
最后提醒你一句35分配不是死公式,你要根据自己所在区的环境微调,比如你那个区全是弓兵流那你就多堆盾兵,如果对方全是骑兵那你就多造长枪兵,灵活应变才是真,记住游戏是死的你是活的,多看战报多反思才能走得更远。
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