
为什么需要闸门
在生存模式里,建造一个能够自动开关的闸门不仅能保护你的基地免受怪物骚扰,还能让你进出时不用反复拆方块,老玩家都知道,一个漂亮的隐藏闸门甚至能让你的建筑看起来更有科技感,我玩我的世界十几年,试过各种手动门、压力板门,最后还是觉得活塞闸门最实用,因为它的厚度可以控制,还能完美融入墙壁,不会破坏整体观感,接下来我就手把手教你做一个最简单的2x2粘性活塞闸门,保证你十分钟内就能学会。
准备材料清单
建这个闸门你需要准备以下材料,首先是粘性活塞四个,注意必须是粘性的,普通活塞推不回方块,然后是红石粉至少十六个,红石中继器两个,红石火把两个,按钮或者拉杆一个,最后是你要用来做门面的方块,比如石头、木头或者混凝土都行,数量看门的大小,2x2的话四个方块就够了,另外还需要一些辅助方块比如圆石来垫高,我个人喜欢用橡木木板做门面,因为颜色自然,但你要是想更隐蔽,可以用和周围墙壁一样的材质,比如石砖。
基础活塞门原理
别被红石吓到,这个闸门的原理其实很简单,四个粘性活塞两两一组,面对面放置,当红石信号激活时,它们会同时伸出,把门面方块推到中间,形成一堵墙,信号消失后,活塞收回,门面方块跟着缩回去,门就打开了,关键点在于活塞的朝向必须精准,不然门面方块会被推到别的位置,我用个夸张点的比喻,就像四个大力士同时伸手把一扇门推出来,再同时收回去,节奏对了就顺畅,节奏乱了门就卡住。
搭建步骤详解
第一步,在地上挖一个2x2的坑,深度为两格,注意坑的底部要平整,然后在坑的四个角落各放一个粘性活塞,活塞的朝向要对着坑的中心,也就是说每个活塞的活塞头都指向坑的中间位置,放好以后,在活塞的活塞头那一面各放一个门面方块,这四个方块就卡在坑里,刚好填平地面,第二步,在坑的四周往下挖一格,让活塞底部露出来,在活塞的后面各放一个红石火把,注意红石火把要插在活塞后面的方块侧面,这样火把会激活活塞,使活塞伸出,于是四个门面方块就升起来了,形成一堵完整的墙。
红石电路连接
但是直接插火把的话,门就永远关着,我们需要一个开关来控制火把的熄灭和点亮,方法是把红石火把拆除,然后从每个活塞的后面引出一条红石线,注意不要连到活塞本身,而是连接活塞后方的方块,接着把这些红石线汇总到同一个位置,比如在坑旁边挖一个三格长的沟,把红石线铺进去,最后在沟的末端放一个按钮,再在按钮和红石线之间加上两个中继器,中继器要调成一档,目的是保证信号同时到达四个活塞,避免出现时间差,当你按下按钮时,红石信号会经过中继器激活所有活塞,门就会打开,按钮弹起后信号消失,活塞收回,门重新关闭。
调试与优化
第一次搭建很容易遇到活塞不同步的问题,比如一个活塞伸出快了一些,门面方块就卡住了,这时候你需要检查红石中继器的档位是否一致,还有红石线的路径长度是否相等,一个小技巧是,在所有红石线上方再覆盖一层半砖,这样能防止你在行走时不小心踩到红石线导致误触,另外,如果你想实现自动感应开门,可以把按钮换成绊线钩或者压力板,但要注意压力板容易被动物触发,我推荐用木质压力板配合你走过的路径,或者直接使用拉杆更稳定,如果你追求完全隐蔽,可以在门面方块外侧再贴一层和地面一样的方块,这样门关上后根本看不出痕迹,只有你用手指敲击地面时才会发现下面是空的。
进阶技巧与注意事项
除了2x2的闸门,你还可以把它的尺寸扩大到3x3甚至更大,原理一样,只是需要更多的活塞和更复杂的红石布线,比如3x3的门需要九个粘性活塞,中间那个活塞要单独处理,因为四个边角活塞只能覆盖外围,中间容易留空,常见的解法是在门中心下方放一个向上推的活塞,再配合上面的活塞同步动作,这时候就需要用到红石比较器和延时循环,新手可能会头疼,但你可以先练熟2x2再挑战,最后提醒一个最常见的坑,那就是活塞推出去的方块不能是沙子或者沙砾,因为重力方块会掉落,导致门面缺一块,另外,如果你在服务器里用这个门,记得注意权限,有些插件会限制红石机械的数量,我见过不少新手建好了门却因为红石火把被误触而烧毁,所以建议把所有红石电路都封在不可燃的方块里,比如石头或者黑曜石。
一种另类的闸门思路
如果你觉得红石电路太复杂,也可以尝试用水流做闸门,在水流经过的通道里放一个粘性活塞,活塞前面放一个方块,当活塞伸出时挡住水流,水就停了,相当于关闭闸门,活塞收回时水又流出来,形成一道水帘门,这种门的好处是视觉效果好,怪物不会主动走进水流,但缺点是你自己进出也会被水冲掉速度,需要配合梯子或者水肺药水,我个人更推荐红石活塞门,因为它更稳定,而且能完全匹配建筑风格,毕竟老玩家追求的就是那种“墙上突然开个洞”的潇洒感。
最后提醒
红石闸门的核心在于精确的朝向和同步的信号,你只要多试几次,把每个部件的位置记牢,以后建任何门都手到擒来,别怕失败,我当初为了做一个4x4的闸门,整整拆了三次才成功,现在闭着眼睛都能搭出来,希望这篇教程能帮你少走弯路,让你在我的世界里也能拥有一个帅气的隐秘基地入口。
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