
一、选址与规划
建舰队前先想明白你要什么规模,单艘船还是编队。我建议先选一片开阔海域,深度至少二十格以上,周围没有珊瑚礁或海底遗迹干扰。用栅栏或浮标标出船坞范围,然后拿出纸笔简单画个草图。新手容易犯的错是直接把船造在浅水区,结果船体一半露在水面上,丑得不行。记住,船舶吃水线要根据实际方块数调整,木质船轻,铁质船重,你得留出龙骨沉下去的余量。
二、材料收集与储备
建造西海舰队最耗时的不是造而是挖材料。橡木和云杉木做船体主材,深色橡木做甲板装饰。你需要至少五组橡木原木,三组木板,外加大量台阶和楼梯来制作曲线。铁块用于装甲和炮塔,至少准备两组铁锭。羊毛做帆,白色灰色最佳,一组就够了。玻璃用于舷窗,半组差不多。别忘了附魔台和书架,舰队指挥室要放这些来提升逼格。我习惯先在岸上建个临时仓库,把材料分类放进大箱子,免得一遍遍下水捞。
三、船体基础结构搭建
先铺龙骨,从船头到船尾一条直线,长度根据你想做的舰型决定。驱逐舰大概四十格,战列舰七十格。用橡木原木搭出底框,然后从中间向两侧扩展,做成倒梯形截面。注意船头要收窄,用楼梯和半砖做出斜角,船尾留出舵叶位置。每层高度三格,第一层水线以下用黑石或深色石块压舱,防止翻船。我特别提醒,一定要在建造时不断下水查看底部是否平整,否则后期漏水很难补。
四、上层建筑与细节处理
甲板以上是舰桥和炮台。用云杉木台阶包围出驾驶室,顶部加半砖做出弧度。烟囱用圆石加铁栏杆组合,高度四格,顶部放火焰弹装饰。炮台设计很重要,西海舰队通常带侧舷炮。在船体两侧挖出窗口,每间隔两格放一个发射器,填装烟花火箭或烈焰弹,后面接红石电路。注意发射器要朝外倾斜十五度,用半砖垫一下,这样炮弹不会打到自己人。甲板边缘加一圈护栏,用栅栏和活板门组合,既美观又能防止船员掉海。
五、内部房间与功能分区
船体内部分三层。底层是储藏室和弹药库,用陷阱箱存放贵重物品,周围插火把防刷怪。中层是船员宿舍,每个小房间放一张床一个箱子,墙上挂灯笼。顶层是舰长室,放附魔台、书柜和地图画。记得在船尾单独隔出舵机房,里面放拉杆和红石中继器控制方向。如果想更真实,可以在船底加个秘密逃生通道,用活板门通向海底。我自己的舰队每艘船都有一个紧急水肺药水箱子,免得被淹死。
六、帆与动力系统
西海舰队靠风帆移动,虽然我的世界没真实风,但你可以用粘性活塞和红石块造出假帆摆动效果。主桅杆用云杉木原木从底部贯穿到顶部,高度十二格。帆布用白色羊毛铺成三角或矩形,用脚手架辅助搭建。为了让帆有弧度,不用整块羊毛而用台阶和楼梯拼接。如果想更省事,直接放大量蜘蛛网做装饰,远远看像帆布。动力方面,我习惯在船底隐蔽处放一组动力矿车轨道,用红石火把供能,让船看起来在移动,实际上只是震动效果。
七、舰队编队与甲板装饰
单艘船造好后就要考虑编队。我通常造一艘旗舰,两艘驱逐舰,一艘补给舰。旗舰放大量旗帜和信标,驱逐舰侧重火力,补给舰甲板上种小麦和胡萝卜。装饰上多用活板门做舷梯,藤蔓和苔石做旧化处理。甲板上放些木桶、钓鱼竿和织布机,营造生活气息。别忘了在船头放个船首像,用石砖雕成龙头或马头。我推荐用石英块加铁栏杆做瞭望台,站在上面能俯瞰整个舰队。
八、测试与优化
造完后先开创造模式飞上天看看整体比例,不对称的地方马上改。然后开生存模式上船,试走一遍内部通道,检查有没有阻挡碰撞箱。最重要的是发射器测试,装满烟花火箭对着海面射击,调整角度直到炮弹落点均匀。我遇到过发射器因为前面有半砖而卡弹,拆了重装好几次。最后在船底四周加上海龟蛋,防止溺尸拆船。如果水手不够,养几只海豚在船边导航,效果拔群。
你已经掌握了西海舰队的建造要领,现在就去你的存档里画下一艘船的龙骨吧,记得多准备几把效率五的斧头。
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